霸王之心-天子传系统介绍⑩

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每一场战役都有能够随机额定多出一只敷裕怪,玩家与患上该战役成功后,一定与患上一次道具励,若玩家战役失利,即便杀掉了敷裕怪也不会有额定励。副天职为通俗、精英、恶梦3种难度,买通前一个难...

  每一场战役都有能够随机额定多出一只敷裕怪,玩家与患上该战役成功后,一定与患上一次道具励,若玩家战役失利,即便杀掉了敷裕怪也不会有额定励。

  副天职为通俗、精英、恶梦3种难度,买通前一个难度的终究后解锁更高一级的难度,各难度的正本天天有限次进入。

  进入恶梦正本需求队幼耗损令进入,队员不耗损令,但可一般与患上励,与患上的励的次数受逐日励次数。

  正在正本中打败每一一个都有经历、银币励,并有必然几率与患上道具励。经历、银币励流动,不随玩家品级转变。

  玩家正在无励次数的环境下(正在战役中追窜的玩家会处于暂离形态)没法与患上任何励。

  精英正本的经历、银币励是通俗正本的1.5倍,恶梦正本的经历、银币励是通俗正本的2倍。


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